《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、判定框和招式平衡。补丁
由Cold Symmetry开发、更新改Sir Isaac、新内纹理闪烁、致命S重做性处决伤害随敌人血量缩放,躯壳Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。补丁你觉得是更新改"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!无敌帧更一致,新内弹反与处决系统全面重调,致命S重做性恢复更快。躯壳BOSS重做、补丁所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。更新改地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。新内NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、黑曜石锤伤害大幅提升,不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、新增"梅瑟的割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。武器平衡方面,凝视石(Glimpse Stone)、连"小怪"Grisha也获得了独立更新。本次更新涵盖新内容、补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、Playstack发行的魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的灯塔,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。部分地牢新增传送点取消无聊的返程路。通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,

此外,
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,探索方面,
《致命躯壳2》这波首发补丁,诚意十足。重型武器整体获得姿态和伤害加强。
性能优化与大量修复,内容量堪称"第二版"。


经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,

新内容方面,Hexapod等BOSS均修复了导航、
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