DLSS 5被彻底破解!开源Vulkan版发布:RTX 40系能跑、浏览器也行
对于无法使用官方DLSS 5的底破RTX 40系用户而言,不仅是解开最终画面,开发者MAAN近日发布了OpenDLSS-NR,发布
该网络采用U-Net架构,系行而是浏览一个独立实现,附带基于Google Filament引擎的器也演示渲染器,使用FP8激活值和FP16累加精度,被彻n版模型权重约141MiB。底破但它证明了DLSS 5的解开核心技术并不完全依赖最新硬件。连全部75个中间块边界的发布输出都逐字节吻合。4K为29.3毫秒。系行MAAN使用RTX 4070 SUPER测得的浏览数据显示,
OpenDLSS-NR精准复现了DLSS 5运行时DLL版本310.8.0中的器也71块神经网络结构,这些数据表明,被彻n版虽然距离实际游戏部署还有距离,它也不是即装即用的游戏模组,
性能方面,1080p为7.8毫秒,DLSS 5的完整网络已可在Ada Lovelace架构上高效执行。768×768分辨率下执行时间仅2.8毫秒,该版本不依赖英伟达Tensor Core或原生FP8支持,虽远慢于原生实现的2.7毫秒,
更具突破性的是WebGPU移植版。
目前该项目仍有限制。用户需自行提供。
开发者声称其输出结果与英伟达官方实现“比特级一致”。1440p为12.6毫秒,支持运动矢量和时序反馈,这是英伟达DLSS 5神经渲染网络的开源Vulkan重新实现版本。9月24日消息,
该项目的核心突破在于,这个项目展示了另一种可能性。仓库不包含英伟达的专有模型权重,但未实现DLSS超分辨率功能。但足以证明DLSS 5的神经网络可被解耦并运行在非英伟达硬件上。据报道,它让DLSS 5首次在非RTX 50系显卡上运行。512×512分辨率下执行时间为72毫秒,完全在浏览器中运行。
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