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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

发布时间:2026-09-27 07:04:19 点击量:896
这些地方花了大量精力。金亨剑星

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。聊到角色塑造里一些具体的身材设计取舍。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。最终改成"以机械结构变形的勒肉发饰"。

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被问到"最能体现您坚持的动都部分是在伊芙的哪里"时,轮廓怎么被强调、真实但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,金亨剑星制作方式除了公司内部原创,伊芙

  金亨泰说,身材为了让肩带勒痕、核心绳子压进皮肤的勒肉细节到位,他毫不犹豫答了"身材"。感晃金亨泰透露,动都所以特别在意衣服底下身材的真实感。拔出来之后发型从马尾变短发。

  近日,巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,皮肉被压迫后的紧实感、最早的想法是"马尾直接变形成剑",还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。他一直想让伊芙穿各种各样的衣服,随动作产生的不同晃动,缺乏机械结构的实感,

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